由Sony Taiwan主辦的免費國小創意科學玩具競賽─第九屆索尼創意科學大賞,今年賽事以「玩具同樂會」為題,邀請參賽團隊結合想像力及科學,打造適合2人以上共遊的同樂玩具;今年實體決賽因疫情影響取消,改由評審根據團隊提供資料及實際作品進行評選,來自全台入選決選的Top 20組團隊突破疫情影響,各自攜手完成了最終玩具成品,不僅以疫情、洗腦廣告等時事創作,更結合在地特色,如布袋戲、學校特徵等打造玩具;冠軍最終由來自台北市敦化國小的J.A.M戰隊以改造投石器的多關卡玩具「休想攻擊我的村莊」奪得,巧妙地結合科學原理和創意,完成大人小孩都可共玩的創意遊戲!
第九屆玩具作品不論是在科學應用、遊戲趣味性或是外觀設計,高度發揮能與好友同樂的特色,充分展現「玩具同樂會」的創意科學玩具主題!總名次選拔由來自科學及創意專業領域教師,以及Sony 集團各專業領域代表等共8位評審評選,以科學應用、創意與趣味性、主題性、堅固性和美觀設計等五大評分標準,評選出年度獲獎團隊;擔任評審之一的國立台北教育大學自然科學學系副教授何慧瑩老師興奮地表示:「這次參賽作品不僅呈現與朋友共玩的遊戲設置,小朋友們也展現了驚人的創意表現和科學運用能力。在各組的作品影片中,看到孩子們團隊合作一起討論與規劃,遇到難題一起尋求各種解決方案,相信這些經驗能深刻影響孩子,對他們未來的發展相當有幫助。」,本屆激烈的玩具成果更在主辦單位與評審的討論之下,特設「科學應用創意獎」以獎勵在科學應用上十分有創意的團隊!
目錄
J.A.M戰隊改造投石遊戲 不僅守護村莊更保下冠軍殊榮!
來自台北市敦化國小的J.A.M戰隊將投石器改良為四人競賽的遊戲,並以前陣子最熱門的洗腦廣告為題,創作使用氣壓及槓桿原理的創意科學玩具─「休想攻擊我的村莊」!團隊運用積木可拆卸並重新組裝的特性,使玩家可根據個人及競賽狀況調整力臂以投入指定區域,團隊更以玩家為出發點,加入各項巧思提升玩具遊玩體驗,如增設透明帷幕阻擋飛出去的乒乓球,更是少數幾組考慮到重置概念的團隊,其以氣壓原理設置重置機關,使玩家不需要自己將球從洞中拿出,只要壓縮針筒即可達成重置目的;更以投石器為基礎設計,延伸新增賓果遊戲,以多重玩法及遊戲創作巧思保護目標村莊,更保下冠軍!
分享創意 「同樂」科學
以同樂會為主題的第九屆作品不僅有競爭型玩具,更出現需要玩家合作達成通關的作品,來自高雄市小港區桂林國小的科學小玩家將液壓原理改造為操縱把手,可由兩位玩家透過控制液壓以達成面板上下移動的目的,同時結合在校所學程式設計,將恐龍化作阻礙關卡,創作國小版的「侏儸紀大冒險」並摘下亞軍殊榮!
季軍則由來自雲林縣鎮西國小的西遊賽恩斯,以富有當地傳統文化的布袋戲特色,結合射擊和彈珠台遊戲所打造的「偶戲擂台戰」成功拿下,團隊不僅以馬達改良射擊器發出方式,更設置手動搖桿加大射擊困難度,並透過雷射表現聲音的波動,以增加絢爛的聲光效果!同樣擔任本屆評審並以創意科學風靡國小學童的LIS情境科學教材創辦人嚴天浩提到:「令人驚豔的是,小朋友完整融入在校所學及運用手邊資源,無論是科學理論、程式設計或政府推廣的STEAM教育等,小朋友充分展現豐富且成熟的邏輯思考能力!」